30 ANNÉES · 30 REPÈRES
Trente moments
qui racontent Pokémon.

Pokémon Rouge et Vert paraissent au Japon
Le 27 février, la Game Boy accueille les deux premiers jeux et leur promesse fondatrice : capturer, échanger et combattre.
La série animée débute au Japon
Sacha et Pikachu donnent un visage et une voix à l’aventure, puis deviennent une porte d’entrée mondiale.
Pokémon traverse le Pacifique
Les jeux, l’anime et le JCC s’installent en Amérique du Nord et déclenchent une Pokémania internationale.
La France découvre massivement Pokémon
Jeux vidéo, cartes, dessin animé et premier film transforment rapidement Pokémon en phénomène de cour de récréation.
Or et Argent ouvrent Johto
Cent nouvelles espèces, élevage, cycle jour-nuit et retour à Kanto donnent une ampleur nouvelle à la série.
Pokémon Crystal choisit une héroïne jouable
Pour la première fois dans la série principale, les joueurs peuvent choisir un personnage féminin.
Rubis et Saphir lancent une nouvelle ère
Capacités, natures et combats doubles renouvellent profondément l’élevage et la stratégie.
Rouge Feu et Vert Feuille inventent le remake moderne
Kanto revient avec les règles et le confort de la troisième génération, créant un modèle durable pour la série.
Pokémon XD explore l’univers des Pokémon Obscurs
Le RPG GameCube développe l’idée d’une aventure Pokémon plus sombre centrée sur la purification.
Diamant et Perle arrivent dix ans après les débuts
La Nintendo DS ouvre Sinnoh et prépare les échanges et combats en ligne à grande échelle.
La connexion mondiale change les échanges
Le Global Trade Station permet de proposer et rechercher des Pokémon avec des joueurs du monde entier.
Platine approfondit les mythes de Sinnoh
Le Monde Distorsion et Giratina donnent à la cosmologie Pokémon une mise en scène spectaculaire.
HeartGold et SoulSilver célèbrent Johto
Le Pokéwalker et les Pokémon suivant le joueur font de ces remakes une référence affective durable.
Noir et Blanc repartent avec un Pokédex inédit
Unys impose d’abord uniquement de nouvelles espèces et raconte un conflit plus frontal autour de la relation entre humains et Pokémon.
La compétition mondiale se structure
Jeux vidéo et JCC rassemblent de plus en plus clairement leurs communautés autour des Championnats Pokémon.
Noir 2 et Blanc 2 proposent de vraies suites
Au lieu d’une simple version enrichie, l’histoire reprend deux ans plus tard dans une région transformée.
Pokémon passe entièrement à la 3D
X et Y modélisent les créatures en volume et introduisent la Méga-Évolution ainsi que le type Fée.
La nostalgie rencontre les Méga-Évolutions
Rubis Oméga et Saphir Alpha revisitent Hoenn en reliant remake, nouvelles formes et scénario de l’Épisode Delta.
Pokémon Shuffle explore le free-to-play
La franchise expérimente plus largement les jeux téléchargeables et les modèles de service.
Pokémon GO transforme le monde réel en carte
Des millions de joueurs marchent, se rencontrent et redécouvrent les premières espèces sur mobile.
La Nintendo Switch accueille Pokkén Tournament DX
Avant la série principale, le jeu de combat installe Pokémon sur la nouvelle console hybride.
Let’s Go relie Pokémon GO et Kanto
Pikachu et Évoli proposent une passerelle accessible entre le phénomène mobile et les jeux sur console.
Épée et Bouclier ouvrent les Terres Sauvages
Galar introduit de grands espaces explorables, les raids Dynamax et une mise en scène sportive des arènes.
Le JCC connaît une nouvelle explosion de popularité
Collectionneurs historiques, nouveaux publics et créateurs de contenu replacent les cartes au centre de l’attention.
Les 25 ans deviennent une célébration mondiale
Musique, rétrospectives régionales, JCC Célébrations et annonces de jeux réunissent plusieurs générations.
Légendes Pokémon : Arceus recompose l’exploration
Hisui place l’observation et la capture directement dans de vastes zones, puis Écarlate et Violet adoptent un monde ouvert.
La série animée tourne la page de Sacha
Liko et Rhod deviennent les nouveaux protagonistes après plus de vingt-cinq ans d’aventures avec Sacha et Pikachu.
JCC Pokémon Pocket adapte la collection au mobile
Ouverture de boosters, échanges et combats rapides donnent une nouvelle vie numérique au rituel de collection.
Légendes Pokémon : Z-A retourne à Illumis
La série réinterprète Kalos et remet la Méga-Évolution au centre de l’expérience.
Pokémon célèbre officiellement ses 30 ans
Campagne mondiale, évènements, JCC anniversaire, collaborations et nouveaux projets prolongent l’histoire commencée sur Game Boy.
SOURCES & POUR ALLER PLUS LOIN
PokéExpert privilégie les documents officiels. Certains objets et évènements ont connu des variantes selon les pays.