TALENT PRINCIPAL
KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.
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ILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMONKANTO POKÉMON CARNIVORE
Boustiflor
ウツドン · Utsudon
Pokémon carnivore, Boustiflor possède un profil plante et poison. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.
L’ESSENTIEL
Sa fiche d’identité.
Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.
TALENT CACHÉ
Gloutonnerie
Si le Pokémon tient une Baie à manger en cas de PV bas, il la mange dès qu'il a perdu la moitié de ses PV.GROUPES D’ŒUFS
Végétal
20 cycles d’éclosion sont référencés.RÉPARTITION
50 % femelle · 50 % mâle
Donnée d’espèce des jeux principaux.HABITAT ASSOCIÉ
les forêts
Repère historique issu des données d’espèce.TAUX DE CAPTURE
120
Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.NOMS & SIGNIFICATIONS
ウツドン
Utsudon
Le nom japonais vient d’utsubo-kazura, la plante carnivore appelée népenthès.
ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERTBoustiflor vient de boustifaille et de flore.

STATISTIQUES DE BASE
Son point fort :
attaque.
La valeur la plus élevée de Boustiflor atteint 90. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.
STATISTIQUES
TYPES · PLANTE / POISON
Forces et faiblesses.
Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.
POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS
Neuf générations,
un portrait qui évolue.
Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.
GÉNÉRATION 1Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’alimentation, les feuilles, le venin et le combat.
Rouge · Bleu · Jaune- carnivore
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 2Johto / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : les feuilles, l’alimentation, le venin et le combat.
Or · Argent · Cristal- carnivore
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 3Hoenn / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : les crocs, le sommeil, la montagne et la nuit.
Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille- carnivore
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 4Sinnoh / Johto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : l’alimentation, le venin et les feuilles.
Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver- carnivore
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 5Unys
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : l’alimentation et le venin.
Blanche 2 · Noire · Blanche · Noire 2- végétal
- capture
- proies
- étourdies
Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 6Kalos / Hoenn
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : le sommeil, les crocs, la montagne et les feuilles.
X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha- crache
- membres
- feuilles
- permettent
Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 7Alola / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : l’alimentation.
Let's Go, Pikachu · Let's Go, Évoli- faim
- avale
- bouge
- puis
Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / Hisui
Continuité+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : l’alimentation, la montagne et le venin.
Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux- carnivore
- comportement
- environnement
Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 9Paldea
Continuité+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : les feuilles, le combat, le venin et l’alimentation.
Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux- carnivore
- comportement
- environnement
Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.LIGNÉE D’ÉVOLUTION
Les membres et leurs conditions d’évolution.

BOUSTIFLOR
Plante · Poison
EMPIFLOR
Plante · PoisonAPPARITIONS & CONTINUITÉ
Où retrouver Boustiflor.
Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.
26 versions documentées
Dernière période renseignée : génération 7, avec Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli.
Continuité distincte
Les apparitions narratives et les rôles de personnages ne sont pas confondus avec les descriptions des jeux.
Explorer l’animation officielle ↗Cartes associées
Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.
Explorer le JCC officiel ↗LE CONDENSÉ POKÉEXPERT
Une identité au-delà des statistiques.
Pokémon carnivore, Boustiflor possède une identité liée à plante et poison. À travers les générations, le Pokédex développe surtout l’alimentation, les feuilles, le venin, le combat, les crocs et le sommeil. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.
Explorer le lore Pokémon →Catégorie Carnivore, types plante et poison, taille et poids.
Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.
Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.
INSPIRATION & CONCEPTION
Comprendre les idées
derrière le Pokémon.
Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.
Boustiflor · motifs et étymologie
Boustiflor vient de boustifaille et de flore. Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie carnivore, avec une silhouette vert et des éléments cohérents avec ses types plante et poison. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.
Consulter la fiche officielle ↗Concepteur non attribué publiquement
La fiche officielle documente l’espèce, mais les archives consultées ne permettent pas encore d’associer Boustiflor à un membre précis de l’équipe de création.
Découvrir le processus de création ↗Information manquante signalée clairement ; aucune théorie de fan n’est présentée comme un fait.SOURCES & MÉTHODE

