KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.

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N°070
Illustration officielle de BoustiflorILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMON

KANTO POKÉMON CARNIVORE

Boustiflor

ウツドン · Utsudon

PLANTEPOISON

Pokémon carnivore, Boustiflor possède un profil plante et poison. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.

TAILLE1 m
POIDS6,4 kg
GÉNÉRATIONI
TOTAL STATS390

L’ESSENTIEL

Sa fiche d’identité.

Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.

01

TALENT PRINCIPAL

Chlorophylle

Augmente la Vitesse du Pokémon s'il y a du soleil.
02

TALENT CACHÉ

Gloutonnerie

Si le Pokémon tient une Baie à manger en cas de PV bas, il la mange dès qu'il a perdu la moitié de ses PV.
03

GROUPES D’ŒUFS

Végétal

20 cycles d’éclosion sont référencés.
04

RÉPARTITION

50 % femelle · 50 % mâle

Donnée d’espèce des jeux principaux.
05

HABITAT ASSOCIÉ

les forêts

Repère historique issu des données d’espèce.
06

TAUX DE CAPTURE

120

Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.

NOMS & SIGNIFICATIONS

ウツドン

Utsudon

Le nom japonais vient d’utsubo-kazura, la plante carnivore appelée népenthès.

ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERT
NOM FRANÇAIS

Boustiflor vient de boustifaille et de flore.

EMPREINTE HISTORIQUEEmpreinte historique de Boustiflor

STATISTIQUES DE BASE

Son point fort :
attaque.

La valeur la plus élevée de Boustiflor atteint 90. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.

390TOTAL DES
STATISTIQUES
PV65
ATTAQUE90
DÉFENSE50
ATQ. SPÉ.85
DÉF. SPÉ.45
VITESSE55

TYPES · PLANTE / POISON

Forces et faiblesses.

Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.

FAIBLESSESDÉGÂTS ACCRUS
Type FeuFEU×2
Type GlaceGLACE×2
Type VolVOL×2
Type PsyPSY×2
RÉSISTANCESDÉGÂTS RÉDUITS
Type EauEAU×½
Type ÉlectrikÉLECTRIK×½
Type PlantePLANTE×¼
Type CombatCOMBAT×½
Type FéeFÉE×½

POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS

Neuf générations,
un portrait qui évolue.

Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.

GÉNÉRATION 1KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’alimentation, les feuilles, le venin et le combat.

Rouge · Bleu · Jaune
  • carnivore
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 2Johto / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : les feuilles, l’alimentation, le venin et le combat.

Or · Argent · Cristal
  • carnivore
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 3Hoenn / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : les crocs, le sommeil, la montagne et la nuit.

Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille
  • carnivore
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 4Sinnoh / JohtoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : l’alimentation, le venin et les feuilles.

Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver
  • carnivore
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 5UnysEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : l’alimentation et le venin.

Blanche 2 · Noire · Blanche · Noire 2
  • végétal
  • capture
  • proies
  • étourdies
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 6Kalos / HoennEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : le sommeil, les crocs, la montagne et les feuilles.

X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha
  • crache
  • membres
  • feuilles
  • permettent
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 7Alola / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : l’alimentation.

Let's Go, Pikachu · Let's Go, Évoli
  • faim
  • avale
  • bouge
  • puis
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Boustiflor sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / HisuiContinuité

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : l’alimentation, la montagne et le venin.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • carnivore
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 9PaldeaContinuité

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : les feuilles, le combat, le venin et l’alimentation.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • carnivore
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.

LIGNÉE D’ÉVOLUTION

Les membres et leurs conditions d’évolution.

APPARITIONS & CONTINUITÉ

Où retrouver Boustiflor.

Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.

JEUX PRINCIPAUX

26 versions documentées

Dernière période renseignée : génération 7, avec Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli.

JCC POKÉMON

Cartes associées

Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.

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LE CONDENSÉ POKÉEXPERT

Une identité au-delà des statistiques.

Pokémon carnivore, Boustiflor possède une identité liée à plante et poison. À travers les générations, le Pokédex développe surtout l’alimentation, les feuilles, le venin, le combat, les crocs et le sommeil. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.

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CANON ÉTABLI

Catégorie Carnivore, types plante et poison, taille et poids.

01
VARIABLE SELON LES JEUX

Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.

02
LECTURE POKÉEXPERT

Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.

03

INSPIRATION & CONCEPTION

Comprendre les idées
derrière le Pokémon.

Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.

PISTES D’INSPIRATION

Boustiflor · motifs et étymologie

Boustiflor vient de boustifaille et de flore. Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie carnivore, avec une silhouette vert et des éléments cohérents avec ses types plante et poison. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.

Consulter la fiche officielle ↗

SOURCES & MÉTHODE

Une fiche qui montre d’où viennent ses informations.

Pokédex officiel Pokémon — Japon ↗Pokédex officiel Pokémon — France ↗Jeux vidéo officiels Pokémon ↗Nintendo — jeux Pokémon ↗
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FICHE 070 SUR 151Empiflor · N°071
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