TALENT CACHÉ
KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.
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ILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMONKANTO POKÉMON ÉLECTRIQUE
Électhor
サンダー · Sandā
Pokémon électrique, Électhor possède un profil électrik et vol. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.
L’ESSENTIEL
Sa fiche d’identité.
Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.
TALENT ALTERNATIF
Pression
Met la pression à l’adversaire pour le forcer\nà dépenser plus de PP.GROUPES D’ŒUFS
Inconnu
80 cycles d’éclosion sont référencés.RÉPARTITION
Asexué
Donnée d’espèce des jeux principaux.HABITAT ASSOCIÉ
des zones rares
Repère historique issu des données d’espèce.TAUX DE CAPTURE
3
Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.NOMS & SIGNIFICATIONS
サンダー
Sandā
Le nom japonais vient de thunder, « tonnerre ».
ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERTÉlecthor vient d'électrique et de Thor, dieu scandinave de la foudre dans la mythologie nordique. Anglais, allemand : Zapdos pourrait venir de.

STATISTIQUES DE BASE
Son point fort :
atq. spé..
La valeur la plus élevée de Électhor atteint 125. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.
STATISTIQUES
TYPES · ÉLECTRIK / VOL
Forces et faiblesses.
Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.
POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS
Neuf générations,
un portrait qui évolue.
Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.
GÉNÉRATION 1Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : les ailes et l’eau.
Rouge · Bleu · Jaune- électrique
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Électhor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 2Johto / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : les ailes, l’eau et l’énergie accumulée.
Or · Argent · Cristal- électrique
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Électhor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 3Hoenn / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’eau, l’électricité, la génétique et la puissance.
Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille- électrique
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Électhor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 4Sinnoh / Johto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’eau, les ailes, l’énergie accumulée et l’électricité.
Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver- électrique
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Électhor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 5Unys
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : l’eau.
Noire · Blanche · Noire 2 · Blanche 2- oiseau
- légendaire
- nuages
- orage
Ces repères complètent le portrait de Électhor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 6Kalos / Hoenn
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’eau, l’électricité, la génétique et la puissance.
X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha- oiseau
- légendaire
- foudre
- nuages
Ces repères complètent le portrait de Électhor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 7Alola / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : l’eau.
Let's Go, Pikachu · Let's Go, Évoli- oiseau
- légendaire
- apparaît
- ciel
Ces repères complètent le portrait de Électhor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / Hisui
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : les légendes et l’eau.
Épée · Bouclier- foudre
- capable
- contrôler
- installe
Ces repères complètent le portrait de Électhor sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 9Paldea
Continuité+
Aucune nouvelle entrée nationale n’est proposée pour cette génération : le portrait antérieur reste la référence.
Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux- électrique
- comportement
- environnement
Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.APPARITIONS & CONTINUITÉ
Où retrouver Électhor.
Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.
28 versions documentées
Dernière période renseignée : génération 8, avec Épée et Bouclier.
Continuité distincte
Les apparitions narratives et les rôles de personnages ne sont pas confondus avec les descriptions des jeux.
Explorer l’animation officielle ↗Cartes associées
Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.
Explorer le JCC officiel ↗LE CONDENSÉ POKÉEXPERT
Une identité au-delà des statistiques.
Pokémon électrique, Électhor possède une identité liée à électrik et vol. À travers les générations, le Pokédex développe surtout les ailes, l’eau, l’énergie accumulée, l’électricité, la génétique et la puissance. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.
Explorer le lore Pokémon →Catégorie Électrique, types électrik et vol, taille et poids.
Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.
Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.
INSPIRATION & CONCEPTION
Comprendre les idées
derrière le Pokémon.
Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.
Électhor · motifs et étymologie
Électhor vient d'électrique et de Thor, dieu scandinave de la foudre dans la mythologie nordique. Anglais, allemand : Zapdos pourrait venir de. Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie électrique, avec une silhouette jaune et des éléments cohérents avec ses types électrik et vol. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.
Consulter la fiche officielle ↗Concepteur non attribué publiquement
La fiche officielle documente l’espèce, mais les archives consultées ne permettent pas encore d’associer Électhor à un membre précis de l’équipe de création.
Découvrir le processus de création ↗Information manquante signalée clairement ; aucune théorie de fan n’est présentée comme un fait.SOURCES & MÉTHODE
