TALENT PRINCIPAL
KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.
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ILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMONKANTO POKÉMON HYPNOSE
Hypnomade
スリーパー · Surīpā
Pokémon hypnose, Hypnomade possède un profil psy. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.
L’ESSENTIEL
Sa fiche d’identité.
Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.
TALENT CACHÉ
Attention
Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation.TALENT ALTERNATIF
Prédiction
Révèle l’une des capacités de l’adversaire quand\nle combat commence.GROUPES D’ŒUFS
Humanoïde
20 cycles d’éclosion sont référencés.RÉPARTITION
50 % femelle · 50 % mâle
Donnée d’espèce des jeux principaux.HABITAT ASSOCIÉ
les prairies
Repère historique issu des données d’espèce.TAUX DE CAPTURE
75
Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.NOMS & SIGNIFICATIONS
スリーパー
Surīpā
Le nom japonais vient de sleeper, « dormeur », en lien avec ses pouvoirs hypnotiques.
ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERTHypnomade vient d'hypnose et de nomade. Anglais, allemand : Hypno pourrait venir d'hypnose.

STATISTIQUES DE BASE
Son point fort :
déf. spé..
La valeur la plus élevée de Hypnomade atteint 115. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.
STATISTIQUES
TYPE · PSY
Forces et faiblesses.
Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.
POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS
Neuf générations,
un portrait qui évolue.
Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.
GÉNÉRATION 1Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : les yeux, le combat et l’eau.
Rouge · Bleu · Jaune- hypnose
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Hypnomade sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 2Johto / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : le combat, le sommeil et les pouvoirs psychiques.
Or · Argent · Cristal- hypnose
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Hypnomade sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 3Hoenn / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : le combat, l’alimentation, les pouvoirs psychiques et les légendes.
Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille- hypnose
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Hypnomade sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 4Sinnoh / Johto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : le sommeil et le combat.
Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver- hypnose
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Hypnomade sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 5Unys
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : le sommeil.
Noire · Blanche · Noire 2 · Blanche 2- pendule
- oscillant
- endort
- trois
Ces repères complètent le portrait de Hypnomade sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 6Kalos / Hoenn
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : le sommeil, les légendes, le combat et l’alimentation.
X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha- pendule
- transporte
- raconte
- aurait
Ces repères complètent le portrait de Hypnomade sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 7Alola / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : le sommeil et les yeux.
Lune · Soleil · Ultra-Soleil · Ultra-Lune · Let's Go, Pikachu · Let's Go, Évoli- bien
- soit
- extrêmement
- dangereux
Ces repères complètent le portrait de Hypnomade sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / Hisui
Continuité+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : le sommeil et les yeux.
Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux- hypnose
- comportement
- environnement
Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 9Paldea
Continuité+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : les yeux, le combat et le sommeil.
Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux- hypnose
- comportement
- environnement
Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.APPARITIONS & CONTINUITÉ
Où retrouver Hypnomade.
Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.
30 versions documentées
Dernière période renseignée : génération 7, avec Lune et Soleil et Ultra-Soleil et Ultra-Lune et Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli.
Continuité distincte
Les apparitions narratives et les rôles de personnages ne sont pas confondus avec les descriptions des jeux.
Explorer l’animation officielle ↗Cartes associées
Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.
Explorer le JCC officiel ↗LE CONDENSÉ POKÉEXPERT
Une identité au-delà des statistiques.
Pokémon hypnose, Hypnomade possède une identité liée à psy. À travers les générations, le Pokédex développe surtout les yeux, le combat, l’eau, le sommeil, les pouvoirs psychiques et l’alimentation. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.
Explorer le lore Pokémon →Catégorie Hypnose, types psy, taille et poids.
Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.
Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.
INSPIRATION & CONCEPTION
Comprendre les idées
derrière le Pokémon.
Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.
Hypnomade · motifs et étymologie
Hypnomade vient d'hypnose et de nomade. Anglais, allemand : Hypno pourrait venir d'hypnose. Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie hypnose, avec une silhouette jaune et des éléments cohérents avec ses types psy. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.
Consulter la fiche officielle ↗Concepteur non attribué publiquement
La fiche officielle documente l’espèce, mais les archives consultées ne permettent pas encore d’associer Hypnomade à un membre précis de l’équipe de création.
Découvrir le processus de création ↗Information manquante signalée clairement ; aucune théorie de fan n’est présentée comme un fait.SOURCES & MÉTHODE

