KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.

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N°068
Illustration officielle de MackogneurILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMON

KANTO POKÉMON COLOSSE

Mackogneur

カイリキー · Kairikī

COMBAT

Pokémon colosse, Mackogneur possède un profil combat. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.

TAILLE1,6 m
POIDS130 kg
GÉNÉRATIONI
TOTAL STATS505

L’ESSENTIEL

Sa fiche d’identité.

Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.

01

TALENT PRINCIPAL

Cran

Augmente l'Attaque du Pokémon s'il est affecté par une altération de statut.
02

TALENT CACHÉ

Impassible

Augmente la Vitesse du Pokémon quand il a peur.
03

TALENT ALTERNATIF

Annule Garde

Les capacités du Pokémon touchent leur cible à coup sûr, mais les capacités de l'ennemi le touchent aussi à coup sûr.
04

GROUPES D’ŒUFS

Humanoïde

20 cycles d’éclosion sont référencés.
05

RÉPARTITION

25 % femelle · 75 % mâle

Donnée d’espèce des jeux principaux.
06

HABITAT ASSOCIÉ

les montagnes

Repère historique issu des données d’espèce.
07

TAUX DE CAPTURE

45

Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.

NOMS & SIGNIFICATIONS

カイリキー

Kairikī

Le nom japonais reprend kairiki, « force surhumaine ».

ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERT
NOM FRANÇAIS

Mackogneur vient de macho et d'une déformation de cogneur.

EMPREINTE HISTORIQUEEmpreinte historique de Mackogneur

STATISTIQUES DE BASE

Son point fort :
attaque.

La valeur la plus élevée de Mackogneur atteint 130. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.

505TOTAL DES
STATISTIQUES
PV90
ATTAQUE130
DÉFENSE80
ATQ. SPÉ.65
DÉF. SPÉ.85
VITESSE55

TYPE · COMBAT

Forces et faiblesses.

Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.

FAIBLESSESDÉGÂTS ACCRUS
Type VolVOL×2
Type PsyPSY×2
Type FéeFÉE×2
RÉSISTANCESDÉGÂTS RÉDUITS
Type InsecteINSECTE×½
Type RocheROCHE×½
Type TénèbresTÉNÈBRES×½

POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS

Neuf générations,
un portrait qui évolue.

Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.

GÉNÉRATION 1KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : le vol, la montagne, la puissance et le combat.

Rouge · Bleu · Jaune
  • colosse
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Mackogneur sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 2Johto / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : le combat, le vol, l’humidité et la puissance.

Or · Argent · Cristal
  • colosse
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Mackogneur sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 3Hoenn / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : le combat, la puissance, le vol et la flamme.

Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille
  • colosse
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Mackogneur sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 4Sinnoh / JohtoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : la vitesse, la puissance, le combat et la génétique.

Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver
  • colosse
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Mackogneur sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 5UnysEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : la puissance, la vitesse et le combat.

Noire · Blanche · Noire 2 · Blanche 2
  • puissance
  • rapidité
  • quatre
  • bras
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Mackogneur sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 6Kalos / HoennEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : le combat.

X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha
  • bras
  • quatre
  • projette
  • deux
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Mackogneur sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 7Alola / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : le combat, le vol, la puissance et la montagne.

Let's Go, Pikachu · Soleil · Lune · Ultra-Soleil · Ultra-Lune · Let's Go, Évoli
  • quatre
  • bras
  • temps
  • mains
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Mackogneur sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / HisuiEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : la vitesse et le chant.

Épée · Bouclier · Légendes Pokémon : Arceus
  • quatre
  • bras
  • vitesse
  • poing
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Mackogneur sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 9PaldeaContinuité

Les descriptions de cette génération consolident le portrait déjà établi dans les jeux précédents.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • colosse
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.

LIGNÉE D’ÉVOLUTION

Les membres et leurs conditions d’évolution.

APPARITIONS & CONTINUITÉ

Où retrouver Mackogneur.

Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.

JEUX PRINCIPAUX

33 versions documentées

Dernière période renseignée : génération 8, avec Épée et Bouclier et Légendes Pokémon : Arceus.

JCC POKÉMON

Cartes associées

Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.

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LE CONDENSÉ POKÉEXPERT

Une identité au-delà des statistiques.

Pokémon colosse, Mackogneur possède une identité liée à combat. À travers les générations, le Pokédex développe surtout le vol, la montagne, la puissance, le combat, l’humidité et la flamme. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.

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CANON ÉTABLI

Catégorie Colosse, types combat, taille et poids.

01
VARIABLE SELON LES JEUX

Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.

02
LECTURE POKÉEXPERT

Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.

03

INSPIRATION & CONCEPTION

Comprendre les idées
derrière le Pokémon.

Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.

PISTES D’INSPIRATION

Mackogneur · motifs et étymologie

Mackogneur vient de macho et d'une déformation de cogneur. Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie colosse, avec une silhouette gris et des éléments cohérents avec ses types combat. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.

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SOURCES & MÉTHODE

Une fiche qui montre d’où viennent ses informations.

Pokédex officiel Pokémon — Japon ↗Pokédex officiel Pokémon — France ↗Jeux vidéo officiels Pokémon ↗Nintendo — jeux Pokémon ↗
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FICHE 068 SUR 151Chétiflor · N°069
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