KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.

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N°079
Illustration officielle de RamolossILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMON

KANTO POKÉMON CRÉTIN

Ramoloss

ヤドン · Yadon

EAUPSY

Pokémon crétin, Ramoloss possède un profil eau et psy. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.

TAILLE1,2 m
POIDS36 kg
GÉNÉRATIONI
TOTAL STATS315

L’ESSENTIEL

Sa fiche d’identité.

Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.

01

TALENT PRINCIPAL

Benêt

Le Pokémon est un grand benêt, ce qui l'immunise contre l'attraction, la provocation ou l'intimidation.
02

TALENT ALTERNATIF

Tempo Perso

Le Pokémon vit sa vie à son propre rythme, ce qui l'immunise contre la confusion et l'intimidation.
03

TALENT CACHÉ

Régé-Force

Restaure un peu de PV si le Pokémon est retiré\ndu combat.
04

GROUPES D’ŒUFS

Monstre · Aquatique 1

20 cycles d’éclosion sont référencés.
05

RÉPARTITION

50 % femelle · 50 % mâle

Donnée d’espèce des jeux principaux.
06

HABITAT ASSOCIÉ

les points d’eau

Repère historique issu des données d’espèce.
07

TAUX DE CAPTURE

190

Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.

NOMS & SIGNIFICATIONS

ヤドン

Yadon

Le nom japonais associe yadokari, « bernard-l’ermite », à donkan, « lent » ou « peu réactif ».

ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERT
NOM FRANÇAIS

Ramoloss vient de ramollo et du suffixe « ss » (de façon à former un surnom).

EMPREINTE HISTORIQUEEmpreinte historique de Ramoloss

STATISTIQUES DE BASE

Son point fort :
pv.

La valeur la plus élevée de Ramoloss atteint 90. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.

315TOTAL DES
STATISTIQUES
PV90
ATTAQUE65
DÉFENSE65
ATQ. SPÉ.40
DÉF. SPÉ.40
VITESSE15

TYPES · EAU / PSY

Forces et faiblesses.

Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.

FAIBLESSESDÉGÂTS ACCRUS
Type ÉlectrikÉLECTRIK×2
Type PlantePLANTE×2
Type InsecteINSECTE×2
Type SpectreSPECTRE×2
Type TénèbresTÉNÈBRES×2
RÉSISTANCESDÉGÂTS RÉDUITS
Type FeuFEU×½
Type EauEAU×½
Type GlaceGLACE×½
Type CombatCOMBAT×½
Type PsyPSY×½
Type AcierACIER×½

POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS

Neuf générations,
un portrait qui évolue.

Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.

GÉNÉRATION 1KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : le combat et la queue.

Rouge · Bleu · Jaune
  • crétin
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Ramoloss sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 2Johto / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : la queue et le combat.

Cristal · Or · Argent
  • crétin
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Ramoloss sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 3Hoenn / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : la queue, l’eau, l’alimentation et le vent.

Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille
  • crétin
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Ramoloss sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 4Sinnoh / JohtoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : la queue.

Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver
  • crétin
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Ramoloss sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 5UnysEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : la queue.

Noire · Blanche · Noire 2 · Blanche 2
  • bien
  • lent
  • pêcheur
  • adroit
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Ramoloss sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 6Kalos / HoennEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : la queue, l’eau, l’alimentation et le vent.

X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha
  • queue
  • bord
  • semble
  • perdu
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Ramoloss sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 7Alola / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : la queue, le vent, l’eau et la naissance.

Ultra-Lune · Soleil · Lune · Ultra-Soleil · Let's Go, Pikachu · Let's Go, Évoli
  • queues
  • parfois
  • retrouvées
  • nature
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Ramoloss sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / HisuiEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : la queue, l’alimentation et l’eau.

Épée · Bouclier
  • lorsqu
  • queue
  • bête
  • lent
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Ramoloss sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 9PaldeaContinuité

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : la queue, le combat et l’eau.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • crétin
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.

LIGNÉE D’ÉVOLUTION

Les membres et leurs conditions d’évolution.

APPARITIONS & CONTINUITÉ

Où retrouver Ramoloss.

Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.

JEUX PRINCIPAUX

32 versions documentées

Dernière période renseignée : génération 8, avec Épée et Bouclier.

JCC POKÉMON

Cartes associées

Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.

Explorer le JCC officiel ↗

LE CONDENSÉ POKÉEXPERT

Une identité au-delà des statistiques.

Pokémon crétin, Ramoloss possède une identité liée à eau et psy. À travers les générations, le Pokédex développe surtout le combat, la queue, l’eau, l’alimentation, le vent et la naissance. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.

Explorer le lore Pokémon →
CANON ÉTABLI

Catégorie Crétin, types eau et psy, taille et poids.

01
VARIABLE SELON LES JEUX

Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.

02
LECTURE POKÉEXPERT

Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.

03

INSPIRATION & CONCEPTION

Comprendre les idées
derrière le Pokémon.

Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.

PISTES D’INSPIRATION

Ramoloss · motifs et étymologie

Ramoloss vient de ramollo et du suffixe « ss » (de façon à former un surnom). Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie crétin, avec une silhouette rose et des éléments cohérents avec ses types eau et psy. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.

Consulter la fiche officielle ↗

SOURCES & MÉTHODE

Une fiche qui montre d’où viennent ses informations.

Pokédex officiel Pokémon — Japon ↗Pokédex officiel Pokémon — France ↗Jeux vidéo officiels Pokémon ↗Nintendo — jeux Pokémon ↗
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FICHE 079 SUR 151Flagadoss · N°080
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