KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.

Voir l’essentiel →
N°017
Illustration officielle de RoucoupsILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMON

KANTO POKÉMON OISEAU

Roucoups

ピジョン · Pijon

NORMALVOL

Pokémon oiseau, Roucoups possède un profil normal et vol. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.

TAILLE1,1 m
POIDS30 kg
GÉNÉRATIONI
TOTAL STATS349

L’ESSENTIEL

Sa fiche d’identité.

Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.

01

TALENT PRINCIPAL

Regard Vif

Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.
02

TALENT ALTERNATIF

Pieds Confus

Augmente l'Esquive du Pokémon s'il est confus.
03

TALENT CACHÉ

Cœur de Coq

Protège des effets qui baissent la Défense.
04

GROUPES D’ŒUFS

Aérien

15 cycles d’éclosion sont référencés.
05

RÉPARTITION

50 % femelle · 50 % mâle

Donnée d’espèce des jeux principaux.
06

HABITAT ASSOCIÉ

les forêts

Repère historique issu des données d’espèce.
07

TAUX DE CAPTURE

120

Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.

NOMS & SIGNIFICATIONS

ピジョン

Pijon

Le nom japonais adapte pigeon, « pigeon », à la phonétique japonaise.

ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERT
NOM FRANÇAIS

Roucoups vient de roucouler et de coups.

EMPREINTE HISTORIQUEEmpreinte historique de Roucoups

STATISTIQUES DE BASE

Son point fort :
vitesse.

La valeur la plus élevée de Roucoups atteint 71. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.

349TOTAL DES
STATISTIQUES
PV63
ATTAQUE60
DÉFENSE55
ATQ. SPÉ.50
DÉF. SPÉ.50
VITESSE71

TYPES · NORMAL / VOL

Forces et faiblesses.

Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.

FAIBLESSESDÉGÂTS ACCRUS
Type ÉlectrikÉLECTRIK×2
Type GlaceGLACE×2
Type RocheROCHE×2
RÉSISTANCESDÉGÂTS RÉDUITS
Type PlantePLANTE×½
Type SolSOL×0
Type InsecteINSECTE×½
Type SpectreSPECTRE×0

POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS

Neuf générations,
un portrait qui évolue.

Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.

GÉNÉRATION 1KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : le territoire, les griffes, la défense et le vol.

Rouge · Bleu · Jaune
  • oiseau
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Roucoups sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 2Johto / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’alimentation, le vol, la puissance et la vitalité.

Or · Argent · Cristal
  • oiseau
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Roucoups sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 3Hoenn / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : le territoire, le combat, les griffes et la puissance.

Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille
  • oiseau
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Roucoups sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 4Sinnoh / JohtoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’alimentation, le vol, les griffes et le territoire.

Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver
  • oiseau
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Roucoups sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 5UnysEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : les griffes, le vol, le territoire et l’alimentation.

Noire · Blanche · Noire 2 · Blanche 2
  • avant
  • survole
  • vaste
  • territoire
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Roucoups sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 6Kalos / HoennEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : le territoire, les griffes, la puissance et la vitalité.

X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha
  • territoire
  • griffes
  • puissantes
  • capable
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Roucoups sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 7Alola / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : le vol, le territoire et la chasse.

Let's Go, Évoli · Let's Go, Pikachu
  • endurant
  • survole
  • permanence
  • territoire
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Roucoups sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / HisuiContinuité

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : le vol, le territoire et l’alimentation.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • oiseau
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 9PaldeaContinuité

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : la défense et le territoire.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • oiseau
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.

LIGNÉE D’ÉVOLUTION

Les membres et leurs conditions d’évolution.

APPARITIONS & CONTINUITÉ

Où retrouver Roucoups.

Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.

JEUX PRINCIPAUX

26 versions documentées

Dernière période renseignée : génération 7, avec Let's Go, Évoli et Let's Go, Pikachu.

JCC POKÉMON

Cartes associées

Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.

Explorer le JCC officiel ↗

LE CONDENSÉ POKÉEXPERT

Une identité au-delà des statistiques.

Pokémon oiseau, Roucoups possède une identité liée à normal et vol. À travers les générations, le Pokédex développe surtout le territoire, les griffes, la défense, le vol, l’alimentation et la puissance. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.

Explorer le lore Pokémon →
CANON ÉTABLI

Catégorie Oiseau, types normal et vol, taille et poids.

01
VARIABLE SELON LES JEUX

Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.

02
LECTURE POKÉEXPERT

Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.

03

INSPIRATION & CONCEPTION

Comprendre les idées
derrière le Pokémon.

Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.

PISTES D’INSPIRATION

Roucoups · motifs et étymologie

Roucoups vient de roucouler et de coups. Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie oiseau, avec une silhouette brun et des éléments cohérents avec ses types normal et vol. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.

Consulter la fiche officielle ↗

SOURCES & MÉTHODE

Une fiche qui montre d’où viennent ses informations.

Pokédex officiel Pokémon — Japon ↗Pokédex officiel Pokémon — France ↗Jeux vidéo officiels Pokémon ↗Nintendo — jeux Pokémon ↗
← Roucool
FICHE 017 SUR 151Roucarnage · N°018
Roucarnage →