KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.

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N°088
Illustration officielle de TadmorvILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMON

KANTO POKÉMON DÉGUEU

Tadmorv

ベトベター · Betobetā

POISON

Pokémon dégueu, Tadmorv possède un profil poison. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.

TAILLE0,9 m
POIDS30 kg
GÉNÉRATIONI
TOTAL STATS325

L’ESSENTIEL

Sa fiche d’identité.

Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.

01

TALENT PRINCIPAL

Puanteur

Le Pokémon émet une odeur si nauséabonde qu'il peut effrayer sa cible en l'attaquant.
02

TALENT ALTERNATIF

Glu

Les objets sont collés au corps gluant du Pokémon,\nce qui empêche ses adversaires de les dérober.
03

TALENT CACHÉ

Toxitouche

Peut empoisonner l’ennemi par simple contact.
04

GROUPES D’ŒUFS

Amorphe

20 cycles d’éclosion sont référencés.
05

RÉPARTITION

50 % femelle · 50 % mâle

Donnée d’espèce des jeux principaux.
06

HABITAT ASSOCIÉ

les zones urbaines

Repère historique issu des données d’espèce.
07

TAUX DE CAPTURE

190

Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.

NOMS & SIGNIFICATIONS

ベトベター

Betobetā

Le nom japonais vient de beto-beto, « collant » ou « gluant ».

ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERT
NOM FRANÇAIS

Tadmorv vient de l'expression tas de morve.

EMPREINTE HISTORIQUEEmpreinte historique de Tadmorv

STATISTIQUES DE BASE

Son point fort :
pv et attaque.

La valeur la plus élevée de Tadmorv atteint 80. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.

325TOTAL DES
STATISTIQUES
PV80
ATTAQUE80
DÉFENSE50
ATQ. SPÉ.40
DÉF. SPÉ.50
VITESSE25

TYPE · POISON

Forces et faiblesses.

Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.

FAIBLESSESDÉGÂTS ACCRUS
Type SolSOL×2
Type PsyPSY×2
RÉSISTANCESDÉGÂTS RÉDUITS
Type PlantePLANTE×½
Type CombatCOMBAT×½
Type PoisonPOISON×½
Type InsecteINSECTE×½
Type FéeFÉE×½

POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS

Neuf générations,
un portrait qui évolue.

Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.

GÉNÉRATION 1KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’alimentation, la métamorphose, la lumière solaire et le venin.

Rouge · Bleu · Jaune
  • dégueu
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tadmorv sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 2Johto / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : l’eau, le venin et l’alimentation.

Or · Argent · Cristal
  • dégueu
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tadmorv sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 3Hoenn / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’eau, le froid, l’énergie accumulée et le vent.

Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille
  • dégueu
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tadmorv sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 4Sinnoh / JohtoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : la lumière solaire.

Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver
  • dégueu
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tadmorv sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 5UnysEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : la lumière solaire.

Noire · Blanche · Noire 2 · Blanche 2
  • torrent
  • boue
  • exposé
  • rayons
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tadmorv sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 6Kalos / HoennEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’eau, la lumière solaire, l’alimentation et le froid.

X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha
  • déchets
  • exposé
  • rayons
  • lunaires
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tadmorv sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 7Alola / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : la lumière solaire, le venin et les crocs.

Soleil · Lune · Ultra-Soleil · Ultra-Lune · Let's Go, Pikachu · Let's Go, Évoli
  • déchets
  • usines
  • rien
  • alimente
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tadmorv sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / HisuiContinuité

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : l’eau et la lumière solaire.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • dégueu
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 9PaldeaContinuité

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : l’eau et le venin.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • dégueu
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.

LIGNÉE D’ÉVOLUTION

Les membres et leurs conditions d’évolution.

APPARITIONS & CONTINUITÉ

Où retrouver Tadmorv.

Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.

JEUX PRINCIPAUX

30 versions documentées

Dernière période renseignée : génération 7, avec Soleil et Lune et Ultra-Soleil et Ultra-Lune et Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli.

JCC POKÉMON

Cartes associées

Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.

Explorer le JCC officiel ↗

LE CONDENSÉ POKÉEXPERT

Une identité au-delà des statistiques.

Pokémon dégueu, Tadmorv possède une identité liée à poison. À travers les générations, le Pokédex développe surtout l’alimentation, la métamorphose, la lumière solaire, le venin, l’eau et le froid. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.

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CANON ÉTABLI

Catégorie Dégueu, types poison, taille et poids.

01
VARIABLE SELON LES JEUX

Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.

02
LECTURE POKÉEXPERT

Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.

03

INSPIRATION & CONCEPTION

Comprendre les idées
derrière le Pokémon.

Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.

PISTES D’INSPIRATION

Tadmorv · motifs et étymologie

Tadmorv vient de l'expression tas de morve. Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie dégueu, avec une silhouette violet et des éléments cohérents avec ses types poison. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.

Consulter la fiche officielle ↗

SOURCES & MÉTHODE

Une fiche qui montre d’où viennent ses informations.

Pokédex officiel Pokémon — Japon ↗Pokédex officiel Pokémon — France ↗Jeux vidéo officiels Pokémon ↗Nintendo — jeux Pokémon ↗
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