KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.

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N°107
Illustration officielle de TygnonILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMON

KANTO POKÉMON PUNCHEUR

Tygnon

エビワラー · Ebiwarā

COMBAT

Pokémon puncheur, Tygnon possède un profil combat. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.

TAILLE1,4 m
POIDS50,2 kg
GÉNÉRATIONI
TOTAL STATS455

L’ESSENTIEL

Sa fiche d’identité.

Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.

01

TALENT CACHÉ

Attention

Le Pokémon a un mental à toute épreuve qui empêche les attaques ennemies de lui faire peur. Il est aussi immunisé contre le talent Intimidation.
02

TALENT ALTERNATIF

Regard Vif

Les yeux perçants du Pokémon empêchent sa Précision de baisser.
03

TALENT ALTERNATIF

Poing de Fer

Augmente la puissance des capacités coups de poing.
04

GROUPES D’ŒUFS

Humanoïde

25 cycles d’éclosion sont référencés.
05

RÉPARTITION

0 % femelle · 100 % mâle

Donnée d’espèce des jeux principaux.
06

HABITAT ASSOCIÉ

les zones urbaines

Repère historique issu des données d’espèce.
07

TAUX DE CAPTURE

45

Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.

NOMS & SIGNIFICATIONS

エビワラー

Ebiwarā

Le nom japonais fait référence au boxeur japonais Hiroyuki Ebihara.

ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERT
NOM FRANÇAIS

Tygnon vient de Mike Tyson et de gnon.

EMPREINTE HISTORIQUEEmpreinte historique de Tygnon

STATISTIQUES DE BASE

Son point fort :
déf. spé..

La valeur la plus élevée de Tygnon atteint 110. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.

455TOTAL DES
STATISTIQUES
PV50
ATTAQUE105
DÉFENSE79
ATQ. SPÉ.35
DÉF. SPÉ.110
VITESSE76

TYPE · COMBAT

Forces et faiblesses.

Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.

FAIBLESSESDÉGÂTS ACCRUS
Type VolVOL×2
Type PsyPSY×2
Type FéeFÉE×2
RÉSISTANCESDÉGÂTS RÉDUITS
Type InsecteINSECTE×½
Type RocheROCHE×½
Type TénèbresTÉNÈBRES×½

POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS

Neuf générations,
un portrait qui évolue.

Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.

GÉNÉRATION 1KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : la vitesse, le camouflage, les yeux et la puissance.

Rouge · Bleu · Jaune
  • puncheur
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tygnon sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 2Johto / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : les crocs, la vitesse, la puissance et l’énergie accumulée.

Or · Argent · Cristal
  • puncheur
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tygnon sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 3Hoenn / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : les légendes, le combat, la vitesse et le camouflage.

Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille
  • puncheur
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tygnon sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 4Sinnoh / JohtoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : les crocs, le combat et la vitesse.

Perle · Diamant · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver
  • puncheur
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tygnon sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 5UnysEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : le combat.

Noire · Blanche · Noire 2 · Blanche 2
  • béton
  • cède
  • poings
  • dévastateurs
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tygnon sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 6Kalos / HoennEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : le combat et les légendes.

X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha
  • esprit
  • béton
  • cède
  • poings
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tygnon sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 7Alola / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : la puissance et le vent.

Let's Go, Pikachu · Let's Go, Évoli
  • coups
  • poing
  • rotatifs
  • puissants
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tygnon sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / HisuiEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : les crocs, la vitesse et le combat.

Épée · Bouclier
  • poings
  • fendent
  • rapides
  • simple
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Tygnon sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 9PaldeaContinuité

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : les muscles, le combat, les crocs et la montagne.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • puncheur
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.

LIGNÉE D’ÉVOLUTION

Les membres et leurs conditions d’évolution.

APPARITIONS & CONTINUITÉ

Où retrouver Tygnon.

Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.

JEUX PRINCIPAUX

28 versions documentées

Dernière période renseignée : génération 8, avec Épée et Bouclier.

JCC POKÉMON

Cartes associées

Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.

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LE CONDENSÉ POKÉEXPERT

Une identité au-delà des statistiques.

Pokémon puncheur, Tygnon possède une identité liée à combat. À travers les générations, le Pokédex développe surtout la vitesse, le camouflage, les yeux, la puissance, les crocs et l’énergie accumulée. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.

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CANON ÉTABLI

Catégorie Puncheur, types combat, taille et poids.

01
VARIABLE SELON LES JEUX

Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.

02
LECTURE POKÉEXPERT

Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.

03

INSPIRATION & CONCEPTION

Comprendre les idées
derrière le Pokémon.

Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.

PISTES D’INSPIRATION

Tygnon · motifs et étymologie

Tygnon vient de Mike Tyson et de gnon. Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie puncheur, avec une silhouette brun et des éléments cohérents avec ses types combat. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.

Consulter la fiche officielle ↗

SOURCES & MÉTHODE

Une fiche qui montre d’où viennent ses informations.

Pokédex officiel Pokémon — Japon ↗Pokédex officiel Pokémon — France ↗Jeux vidéo officiels Pokémon ↗Nintendo — jeux Pokémon ↗
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