RÈGLEMENT ACTIFM-C · SAISON M-6Règlement jusqu’au 2 décembre 2026Voir les règles →

RÈGLES ACTIVES · SOURCE OFFICIELLE

M-C en clair.
Chaque contrainte vérifiable.

Cette page distingue les paramètres officiels, la base mécanique versionnée et l’analyse PokéExpert. Elle est datée pour que tu saches exactement quelle saison le Team Builder applique.

RÈGLEMENT ACTIFM-CSAISON M-6

Fenêtre du règlement

9 septembre → 2 décembre 2026

Saison classée M-6 : 9 septembre → 7 octobre 2026
Annonce officielle ↗

NOUVEAUTÉS M-C

23 espèces, six Méga-Évolutions et douze objets.

Méga-Drattak, Méga-Sarmuraï, Méga-Glaivodo, Méga-Absol Z, Méga-Carchacrok Z et Méga-Lucario Z ouvrent la rotation. Les Graines de terrain, le Casque Brut, le Ballon, le Carton Rouge et le Bouton Fuite font partie des nouveaux objets.

ÉQUILIBRAGE

Tranche passe à 80, Tir de Précision à 85 et Joute Astrale à 170. Double Décharge devient une capacité de poing.

SOIN & PP

Lait à Boire peut soigner un allié. Vœu et Vole-Force passent de 12 à 8 PP.

MÉGA-ÉVOLUTION

Un Pokémon réanimé après avoir Méga-Évolué conserve désormais sa forme Méga.

VERSION 1.2.0

Politoed perd Écras’Face ; Pondralugon perd Voile Miroir et Fulmifer. Le journal de combat et l’aide à la sélection sont ajoutés.

COMBAT CLASSÉ & VGC

Le cadre compétitif actuel.

Les événements Play! Pokémon se jouent en Combat Duo. Une feuille d’équipe ouverte expose les informations prévues par le règlement de tournoi ; elle ne remplace pas l’aperçu d’équipe en jeu.

01Composition

6 Pokémon enregistrés · 4 sélectionnés en Combat Duo · 3 en Combat Solo classé

02Niveau

Tous les Pokémon sont ramenés au niveau 50

03Clause d’espèce

Deux Pokémon du même numéro de Pokédex ne peuvent pas figurer dans l’équipe

04Clause d’objet

Deux Pokémon de l’équipe ne peuvent pas tenir le même objet

05Aperçu

90 secondes pour consulter l’équipe adverse et sélectionner ses Pokémon

06Tour

45 secondes pour choisir ses actions

07Temps joueur

7 minutes de temps décisionnel par joueur

08Durée du combat

20 minutes au maximum

MÉGA-ÉVOLUTION

Plusieurs options dans l’équipe.
Une seule activation en combat.

La Méga-Gemme occupe l’emplacement d’objet tenu. Il est possible de préparer plusieurs candidats à la Méga-Évolution avec des gemmes différentes dans les six Pokémon : le choix final dépend alors des quatre sélectionnés et du match-up.

ÉQUIPE6candidats possibles
→
SÉLECTION4Pokémon envoyés
→
COMBAT1Méga-Évolution

ENTRAÎNEMENT

66 points, 32 maximum par stat.

Pokémon Champions remplace les EV traditionnels par des points de stats lisibles. Au niveau 50, chaque point investi ajoute directement un point avant l’alignement de stats, l’équivalent fonctionnel de la nature.

PVBase + points + 75
AUTRES STATS⌊(Base + points + 20) × alignement⌋

Alignement renforcé × 1,1 · alignement réduit × 0,9 · neutre × 1

BASE DE DONNÉES POKÉEXPERT

Ce que les outils couvrent aujourd’hui.

231espèces de base
82Méga-formes
526capacités
166objets

Les listes d’apprentissage limitent directement les menus du Team Builder et du calculateur. La base mécanique couvre les entrées déjà vérifiées. Les 23 nouvelles espèces, six Méga-Évolutions et douze objets de M-C sont intégrés au suivi éditorial pendant leur validation dans les outils.

SOURCES

Documents officiels consultés.

Gameplay Pokémon ChampionsModes, Points Victoire, formats et règlements ↗Pokémon dans ChampionsRecrutement, entraînement et transfert HOME ↗Annonce du règlement M-CDates, nouveaux Pokémon et objets ↗Règlement M-C en jeuFenêtre officielle et paramètres applicables ↗Mise à jour 1.2.0Capacités, PP, journal et aide à la sélection ↗Règles Play! Pokémon VGCFormat et procédures de tournoi ↗Documents officiels VGCVersions téléchargeables et mises à jour ↗