KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.

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N°023
Illustration officielle de AboILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMON

KANTO POKÉMON SERPENT

Abo

アーボ · Ābo

POISON

Pokémon serpent, Abo possède un profil poison. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.

TAILLE2 m
POIDS6,9 kg
GÉNÉRATIONI
TOTAL STATS288

L’ESSENTIEL

Sa fiche d’identité.

Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.

01

TALENT PRINCIPAL

Intimidation

Le Pokémon rugit lorsqu'il arrive au combat, ce qui intimide l'ennemi et baisse son Attaque.
02

TALENT ALTERNATIF

Mue

Le Pokémon soigne parfois ses altérations de statut en muant.
03

TALENT CACHÉ

Tension

Fait stresser l’adversaire, ce qui l’empêche de manger\ndes Baies.
04

GROUPES D’ŒUFS

Terrestre · Draconique

20 cycles d’éclosion sont référencés.
05

RÉPARTITION

50 % femelle · 50 % mâle

Donnée d’espèce des jeux principaux.
06

HABITAT ASSOCIÉ

les prairies

Repère historique issu des données d’espèce.
07

TAUX DE CAPTURE

255

Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.

NOMS & SIGNIFICATIONS

アーボ

Ābo

Le nom japonais renverse les sons de boa pour former Ābo, un clin d’œil direct au serpent.

ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERT
NOM FRANÇAIS

Abo est une anagramme de boa.

EMPREINTE HISTORIQUEEmpreinte historique de Abo

STATISTIQUES DE BASE

Son point fort :
attaque.

La valeur la plus élevée de Abo atteint 60. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.

288TOTAL DES
STATISTIQUES
PV35
ATTAQUE60
DÉFENSE44
ATQ. SPÉ.40
DÉF. SPÉ.54
VITESSE55

TYPE · POISON

Forces et faiblesses.

Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.

FAIBLESSESDÉGÂTS ACCRUS
Type SolSOL×2
Type PsyPSY×2
RÉSISTANCESDÉGÂTS RÉDUITS
Type PlantePLANTE×½
Type CombatCOMBAT×½
Type PoisonPOISON×½
Type InsecteINSECTE×½
Type FéeFÉE×½

POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS

Neuf générations,
un portrait qui évolue.

Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.

GÉNÉRATION 1KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : l’alimentation et la forêt.

Rouge · Bleu · Jaune
  • serpent
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Abo sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 2Johto / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’alimentation, la naissance, le venin et l’eau.

Or · Argent · Cristal
  • serpent
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Abo sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 3Hoenn / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : la vitesse, le sommeil, la naissance et le vent.

Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille
  • serpent
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Abo sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 4Sinnoh / JohtoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : l’alimentation, la naissance et le venin.

Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver
  • serpent
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Abo sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 5UnysEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : l’alimentation.

Noire · Blanche · Noire 2 · Blanche 2
  • faufile
  • herbe
  • bruit
  • frappe
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Abo sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 6Kalos / HoennEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : la forêt, le sommeil, la vitesse et la naissance.

X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha
  • long
  • love
  • autour
  • arbres
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Abo sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 7Alola / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’alimentation, l’eau, la nuit et la forêt.

Ultra-Soleil · Ultra-Lune · Let's Go, Pikachu · Let's Go, Évoli
  • déboîter
  • mâchoire
  • avaler
  • rond
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Abo sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / HisuiContinuité

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : le combat et l’alimentation.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • serpent
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 9PaldeaContinuité

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’alimentation, le vent, la vitesse et la nuit.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • serpent
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.

LIGNÉE D’ÉVOLUTION

Les membres et leurs conditions d’évolution.

APPARITIONS & CONTINUITÉ

Où retrouver Abo.

Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.

JEUX PRINCIPAUX

28 versions documentées

Dernière période renseignée : génération 7, avec Ultra-Soleil et Ultra-Lune et Let's Go, Pikachu et Let's Go, Évoli.

JCC POKÉMON

Cartes associées

Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.

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LE CONDENSÉ POKÉEXPERT

Une identité au-delà des statistiques.

Pokémon serpent, Abo possède une identité liée à poison. À travers les générations, le Pokédex développe surtout l’alimentation, la forêt, la naissance, le venin, l’eau et la vitesse. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.

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CANON ÉTABLI

Catégorie Serpent, types poison, taille et poids.

01
VARIABLE SELON LES JEUX

Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.

02
LECTURE POKÉEXPERT

Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.

03

INSPIRATION & CONCEPTION

Comprendre les idées
derrière le Pokémon.

Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.

PISTES D’INSPIRATION

Abo · motifs et étymologie

Abo est une anagramme de boa. Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie serpent, avec une silhouette violet et des éléments cohérents avec ses types poison. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.

Consulter la fiche officielle ↗

SOURCES & MÉTHODE

Une fiche qui montre d’où viennent ses informations.

Pokédex officiel Pokémon — Japon ↗Pokédex officiel Pokémon — France ↗Jeux vidéo officiels Pokémon ↗Nintendo — jeux Pokémon ↗
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FICHE 023 SUR 151Arbok · N°024
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