TALENT PRINCIPAL
KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.
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ILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMONKANTO POKÉMON BALLE
Électrode
マルマイン · Marumain
Pokémon balle, Électrode possède un profil électrik. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.
L’ESSENTIEL
Sa fiche d’identité.
Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.
TALENT ALTERNATIF
Anti-Bruit
Protège le Pokémon de toutes les capacités sonores.TALENT CACHÉ
Boom Final
Si le Pokémon est mis K.O. par une attaque directe,\nil inflige des dégâts à l’attaquant avant de s’évanouir.GROUPES D’ŒUFS
Minéral
20 cycles d’éclosion sont référencés.RÉPARTITION
Asexué
Donnée d’espèce des jeux principaux.HABITAT ASSOCIÉ
les zones urbaines
Repère historique issu des données d’espèce.TAUX DE CAPTURE
60
Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.NOMS & SIGNIFICATIONS
マルマイン
Marumain
Le nom japonais associe maru, « rond », et mine, « mine explosive ».
ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERTÉlectrode (sans accent aigu en anglais) pourrait venir d'électrode.

STATISTIQUES DE BASE
Son point fort :
vitesse.
La valeur la plus élevée de Électrode atteint 150. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.
STATISTIQUES
TYPE · ÉLECTRIK
Forces et faiblesses.
Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.
POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS
Neuf générations,
un portrait qui évolue.
Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.
GÉNÉRATION 1Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : l’électricité et l’énergie accumulée.
Rouge · Bleu · Jaune- balle
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Électrode sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 2Johto / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’électricité, l’énergie accumulée, la vitesse et le combat.
Or · Argent · Cristal- balle
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Électrode sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 3Hoenn / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’électricité, l’alimentation, la génétique et le combat.
Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille- balle
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Électrode sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 4Sinnoh / Johto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : l’électricité, le vent et l’énergie accumulée.
Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver- balle
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Électrode sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 5Unys
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : le vent et l’électricité.
Noire · Blanche · Noire 2 · Blanche 2- laisse
- porter
- vents
- gonflé
Ces repères complètent le portrait de Électrode sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 6Kalos / Hoenn
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’électricité, le combat, l’énergie accumulée et l’alimentation.
X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha- électricité
- exploser
- électrode
- explose
Ces repères complètent le portrait de Électrode sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 7Alola / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : l’énergie accumulée et l’électricité.
Let's Go, Pikachu · Let's Go, Évoli- stocke
- énergie
- électrique
- rend
Ces repères complètent le portrait de Électrode sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / Hisui
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : l’électricité et le vent.
Légendes Pokémon : Arceus- balle
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Électrode sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 9Paldea
Continuité+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : l’énergie accumulée, la vitesse et le combat.
Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux- balle
- comportement
- environnement
Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.APPARITIONS & CONTINUITÉ
Où retrouver Électrode.
Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.
27 versions documentées
Dernière période renseignée : génération 8, avec Légendes Pokémon : Arceus.
Continuité distincte
Les apparitions narratives et les rôles de personnages ne sont pas confondus avec les descriptions des jeux.
Explorer l’animation officielle ↗Cartes associées
Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.
Explorer le JCC officiel ↗LE CONDENSÉ POKÉEXPERT
Une identité au-delà des statistiques.
Pokémon balle, Électrode possède une identité liée à électrik. À travers les générations, le Pokédex développe surtout l’électricité, l’énergie accumulée, la vitesse, le combat, l’alimentation et la génétique. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.
Explorer le lore Pokémon →Catégorie Balle, types électrik, taille et poids.
Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.
Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.
INSPIRATION & CONCEPTION
Comprendre les idées
derrière le Pokémon.
Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.
Électrode · motifs et étymologie
Électrode (sans accent aigu en anglais) pourrait venir d'électrode. Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie balle, avec une silhouette rouge et des éléments cohérents avec ses types électrik. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.
Consulter la fiche officielle ↗Concepteur non attribué publiquement
La fiche officielle documente l’espèce, mais les archives consultées ne permettent pas encore d’associer Électrode à un membre précis de l’équipe de création.
Découvrir le processus de création ↗Information manquante signalée clairement ; aucune théorie de fan n’est présentée comme un fait.SOURCES & MÉTHODE

