KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.

Voir l’essentiel →
N°100
Illustration officielle de VoltorbeILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMON

KANTO POKÉMON BALLE

Voltorbe

ビリリダマ · Biriridama

ÉLECTRIK

Pokémon balle, Voltorbe possède un profil électrik. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.

TAILLE0,5 m
POIDS10,4 kg
GÉNÉRATIONI
TOTAL STATS330

L’ESSENTIEL

Sa fiche d’identité.

Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.

01

TALENT PRINCIPAL

Statik

Le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.
02

TALENT ALTERNATIF

Anti-Bruit

Protège le Pokémon de toutes les capacités sonores.
03

TALENT CACHÉ

Boom Final

Si le Pokémon est mis K.O. par une attaque directe,\nil inflige des dégâts à l’attaquant avant de s’évanouir.
04

GROUPES D’ŒUFS

Minéral

20 cycles d’éclosion sont référencés.
05

RÉPARTITION

Asexué

Donnée d’espèce des jeux principaux.
06

HABITAT ASSOCIÉ

les zones urbaines

Repère historique issu des données d’espèce.
07

TAUX DE CAPTURE

190

Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.

NOMS & SIGNIFICATIONS

ビリリダマ

Biriridama

Le nom japonais combine biriri, sensation de décharge électrique, et tama, « boule ».

ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERT
NOM FRANÇAIS

Voltorbe (sans « e » en anglais) pourrait venir de volt et d'orbe.

EMPREINTE HISTORIQUEEmpreinte historique de Voltorbe

STATISTIQUES DE BASE

Son point fort :
vitesse.

La valeur la plus élevée de Voltorbe atteint 100. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.

330TOTAL DES
STATISTIQUES
PV40
ATTAQUE30
DÉFENSE50
ATQ. SPÉ.55
DÉF. SPÉ.55
VITESSE100

TYPE · ÉLECTRIK

Forces et faiblesses.

Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.

FAIBLESSESDÉGÂTS ACCRUS
Type SolSOL×2
RÉSISTANCESDÉGÂTS RÉDUITS
Type ÉlectrikÉLECTRIK×½
Type VolVOL×½
Type AcierACIER×½

POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS

Neuf générations,
un portrait qui évolue.

Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.

GÉNÉRATION 1KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : le vent, l’énergie accumulée et l’électricité.

Rouge · Bleu · Jaune
  • balle
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Voltorbe sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 2Johto / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : le vent.

Or · Argent · Cristal
  • balle
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Voltorbe sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 3Hoenn / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’électricité, les légendes, la puissance et la vitalité.

Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille
  • balle
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Voltorbe sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 4Sinnoh / JohtoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : l’électricité et la génétique.

Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver
  • balle
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Voltorbe sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 5UnysEntrées documentées

Les descriptions de cette génération consolident le portrait déjà établi dans les jeux précédents.

Noire · Blanche · Noire 2 · Blanche 2
  • ressemble
  • poké
  • ball
  • dangereux
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Voltorbe sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 6Kalos / HoennEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’électricité, le vent, les légendes et la puissance.

X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha
  • poké
  • ball
  • balls
  • lien
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Voltorbe sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 7Alola / KantoEntrées documentées

Aucune nouvelle entrée nationale n’est proposée pour cette génération : le portrait antérieur reste la référence.

Let's Go, Pikachu · Let's Go, Évoli
  • déguise
  • poké
  • ball
  • autodétruit
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Voltorbe sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / HisuiEntrées documentées

Les descriptions de cette génération consolident le portrait déjà établi dans les jeux précédents.

Légendes Pokémon : Arceus
  • balle
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Voltorbe sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 9PaldeaContinuité

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : l’électricité.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • balle
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.

LIGNÉE D’ÉVOLUTION

Les membres et leurs conditions d’évolution.

APPARITIONS & CONTINUITÉ

Où retrouver Voltorbe.

Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.

JEUX PRINCIPAUX

27 versions documentées

Dernière période renseignée : génération 8, avec Légendes Pokémon : Arceus.

JCC POKÉMON

Cartes associées

Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.

Explorer le JCC officiel ↗

LE CONDENSÉ POKÉEXPERT

Une identité au-delà des statistiques.

Pokémon balle, Voltorbe possède une identité liée à électrik. À travers les générations, le Pokédex développe surtout le vent, l’énergie accumulée, l’électricité, les légendes, la puissance et la vitalité. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.

Explorer le lore Pokémon →
CANON ÉTABLI

Catégorie Balle, types électrik, taille et poids.

01
VARIABLE SELON LES JEUX

Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.

02
LECTURE POKÉEXPERT

Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.

03

INSPIRATION & CONCEPTION

Comprendre les idées
derrière le Pokémon.

Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.

PISTES D’INSPIRATION

Voltorbe · motifs et étymologie

Voltorbe (sans « e » en anglais) pourrait venir de volt et d'orbe. Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie balle, avec une silhouette rouge et des éléments cohérents avec ses types électrik. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.

Consulter la fiche officielle ↗

SOURCES & MÉTHODE

Une fiche qui montre d’où viennent ses informations.

Pokédex officiel Pokémon — Japon ↗Pokédex officiel Pokémon — France ↗Jeux vidéo officiels Pokémon ↗Nintendo — jeux Pokémon ↗
← Krabboss
FICHE 100 SUR 151Électrode · N°101
Électrode →