KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.

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N°026
Illustration officielle de RaichuILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMON

KANTO POKÉMON SOURIS

Raichu

ライチュウ · Raichū

ÉLECTRIK

Pokémon souris, Raichu possède un profil électrik. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.

TAILLE0,8 m
POIDS30 kg
GÉNÉRATIONI
TOTAL STATS485

L’ESSENTIEL

Sa fiche d’identité.

Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.

01

TALENT PRINCIPAL

Statik

Le Pokémon charge son corps en électricité statique, et tout contact avec lui peut paralyser.
02

TALENT CACHÉ

Paratonnerre

Le Pokémon détourne sur lui les capacités\nde type Électrik et les neutralise, tout en\naugmentant son Attaque Spéciale.
03

GROUPES D’ŒUFS

Terrestre · Féerique

10 cycles d’éclosion sont référencés.
04

RÉPARTITION

50 % femelle · 50 % mâle

Donnée d’espèce des jeux principaux.
05

HABITAT ASSOCIÉ

les forêts

Repère historique issu des données d’espèce.
06

TAUX DE CAPTURE

75

Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.

NOMS & SIGNIFICATIONS

ライチュウ

Raichū

Le nom japonais associe rai, « tonnerre », à chū, l’onomatopée du cri de la souris.

ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERT
NOM FRANÇAIS

ライチュウ Raichu vient de 雷 rai (tonnerre, en japonais) et de ちゅうちゅう chūchū (bruit d'une souris).

EMPREINTE HISTORIQUEEmpreinte historique de Raichu

STATISTIQUES DE BASE

Son point fort :
vitesse.

La valeur la plus élevée de Raichu atteint 110. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.

485TOTAL DES
STATISTIQUES
PV60
ATTAQUE90
DÉFENSE55
ATQ. SPÉ.90
DÉF. SPÉ.80
VITESSE110

TYPE · ÉLECTRIK

Forces et faiblesses.

Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.

FAIBLESSESDÉGÂTS ACCRUS
Type SolSOL×2
RÉSISTANCESDÉGÂTS RÉDUITS
Type ÉlectrikÉLECTRIK×½
Type VolVOL×½
Type AcierACIER×½

POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS

Neuf générations,
un portrait qui évolue.

Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.

GÉNÉRATION 1KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’électricité, la queue, l’énergie accumulée et le combat.

Rouge · Bleu · Jaune
  • souris
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Raichu sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 2Johto / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’énergie accumulée, les muscles, l’électricité et la queue.

Or · Argent · Cristal
  • souris
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Raichu sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 3Hoenn / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’électricité, la queue, l’énergie accumulée et l’eau.

Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille
  • souris
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Raichu sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 4Sinnoh / JohtoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’électricité, la queue, le combat et les muscles.

Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver
  • souris
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Raichu sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 5UnysEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’électricité, la défense, la queue et le combat.

Noire · Blanche · Noire 2 · Blanche 2
  • protège
  • décharges
  • queue
  • dissipe
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Raichu sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 6Kalos / HoennEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’électricité, les muscles, la queue et le combat.

X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha
  • électricité
  • plante
  • queue
  • charge
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Raichu sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 7Alola / KantoEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’électricité, l’énergie accumulée, l’eau et le chant.

Soleil · Lune · Ultra-Soleil · Ultra-Lune · Let's Go, Pikachu · Let's Go, Évoli
  • agressif
  • électricité
  • accumuler
  • jusqu
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Raichu sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / HisuiEntrées documentées

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 3 repères : la queue, l’électricité et l’énergie accumulée.

Épée · Bouclier · Légendes Pokémon : Arceus
  • queue
  • longue
  • agit
  • prise
LECTURE POKÉEXPERT

Ces repères complètent le portrait de Raichu sans confondre les formulations propres à chaque version.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.
GÉNÉRATION 9PaldeaContinuité

Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’électricité, les muscles, la défense et la queue.

Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux
  • souris
  • comportement
  • environnement
LECTURE POKÉEXPERT

Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.

Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.

LIGNÉE D’ÉVOLUTION

Les membres et leurs conditions d’évolution.

APPARITIONS & CONTINUITÉ

Où retrouver Raichu.

Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.

JEUX PRINCIPAUX

33 versions documentées

Dernière période renseignée : génération 8, avec Épée et Bouclier et Légendes Pokémon : Arceus.

JCC POKÉMON

Cartes associées

Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.

Explorer le JCC officiel ↗

LE CONDENSÉ POKÉEXPERT

Une identité au-delà des statistiques.

Pokémon souris, Raichu possède une identité liée à électrik. À travers les générations, le Pokédex développe surtout l’électricité, la queue, l’énergie accumulée, le combat, les muscles et l’eau. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.

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CANON ÉTABLI

Catégorie Souris, types électrik, taille et poids.

01
VARIABLE SELON LES JEUX

Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.

02
LECTURE POKÉEXPERT

Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.

03

INSPIRATION & CONCEPTION

Comprendre les idées
derrière le Pokémon.

Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.

PISTES D’INSPIRATION

Raichu · motifs et étymologie

ライチュウ Raichu vient de 雷 rai (tonnerre, en japonais) et de ちゅうちゅう chūchū (bruit d'une souris). Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie souris, avec une silhouette jaune et des éléments cohérents avec ses types électrik. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.

Consulter la fiche officielle ↗

SOURCES & MÉTHODE

Une fiche qui montre d’où viennent ses informations.

Pokédex officiel Pokémon — Japon ↗Pokédex officiel Pokémon — France ↗Jeux vidéo officiels Pokémon ↗Nintendo — jeux Pokémon ↗
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