TALENT PRINCIPAL
KANTO · 151 FICHES ENCYCLOPÉDIQUES Une seule fiche complète par Pokémon.
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ILLUSTRATION OFFICIELLE · POKÉMONKANTO POKÉMON SOURIS
Sabelette
サンド · Sando
Pokémon souris, Sabelette possède un profil sol. Cette fiche réunit son identité, ses données de jeu et l’évolution de sa description depuis Kanto.
L’ESSENTIEL
Sa fiche d’identité.
Les informations essentielles des jeux principaux, complétées par les caractéristiques biologiques de l’espèce.
TALENT CACHÉ
Baigne Sable
Augmente la Vitesse lors des tempêtes de sable.GROUPES D’ŒUFS
Terrestre
20 cycles d’éclosion sont référencés.RÉPARTITION
50 % femelle · 50 % mâle
Donnée d’espèce des jeux principaux.HABITAT ASSOCIÉ
les terrains accidentés
Repère historique issu des données d’espèce.TAUX DE CAPTURE
255
Valeur interne de la série principale, pas un pourcentage.NOMS & SIGNIFICATIONS
サンド
Sando
Le nom japonais reprend simplement l’anglais sand, « sable », son milieu naturel.
ORIGINE JAPONAISE · REFORMULATION POKÉEXPERTSabelette vient de sable et de belette.

STATISTIQUES DE BASE
Son point fort :
défense.
La valeur la plus élevée de Sabelette atteint 85. Le niveau, les IV, les EV, la nature et le jeu utilisé modifient ensuite les valeurs réellement affichées.
STATISTIQUES
TYPE · SOL
Forces et faiblesses.
Les pictogrammes et multiplicateurs indiquent clairement les dégâts reçus dans les jeux principaux.
POKÉDEX À TRAVERS LES GÉNÉRATIONS
Neuf générations,
un portrait qui évolue.
Chaque volet résume les repères réellement transmis par les descriptions Pokédex, sans texte de remplissage.
GÉNÉRATION 1Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : la chasse, les ailes, l’eau et la nuit.
Rouge · Bleu · Jaune- souris
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Sabelette sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 2Johto / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : l’eau et la défense.
Or · Argent · Cristal- souris
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Sabelette sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 3Hoenn / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’eau, le combat, la défense et la nuit.
Rubis · Saphir · Émeraude · Rouge Feu · Vert Feuille- souris
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Sabelette sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 4Sinnoh / Johto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : le combat, l’humidité, la défense et l’eau.
Diamant · Perle · Platine · Or HeartGold · Argent SoulSilver- souris
- comportement
- environnement
Ces repères complètent le portrait de Sabelette sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 5Unys
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 2 repères : l’humidité et la défense.
Noire · Blanche · Noire 2 · Blanche 2- terres
- arides
- épargnées
- pluie
Ces repères complètent le portrait de Sabelette sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 6Kalos / Hoenn
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : l’eau, la défense, le combat et la nuit.
X · Y · Rubis Oméga · Saphir Alpha- enterre
- boule
- protéger
- désert
Ces repères complètent le portrait de Sabelette sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 7Alola / Kanto
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : les ailes, la défense, le vent et l’eau.
Soleil · Lune · Ultra-Soleil · Ultra-Lune · Let's Go, Pikachu · Let's Go, Évoli- boule
- pleut
- changer
- parfaitement
Ces repères complètent le portrait de Sabelette sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 8Galar / Sinnoh / Hisui
Entrées documentées+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant 4 repères : les griffes, l’humidité, l’eau et la montagne.
Épée · Bouclier- aime
- rouler
- sable
- zones
Ces repères complètent le portrait de Sabelette sans confondre les formulations propres à chaque version.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.GÉNÉRATION 9Paldea
Continuité+
Le Pokédex de cette génération met surtout en avant un repère : le combat.
Aucune nouvelle entrée relevée dans les jeux principaux- souris
- comportement
- environnement
Le portrait établi dans les générations précédentes reste la référence.
Synthèse éditoriale distincte des textes originaux.APPARITIONS & CONTINUITÉ
Où retrouver Sabelette.
Cette synthèse sépare les entrées Pokédex des autres médias pour éviter toute confusion entre leurs continuités.
32 versions documentées
Dernière période renseignée : génération 8, avec Épée et Bouclier.
Continuité distincte
Les apparitions narratives et les rôles de personnages ne sont pas confondus avec les descriptions des jeux.
Explorer l’animation officielle ↗Cartes associées
Les PV, attaques, raretés et faiblesses varient selon chaque carte et chaque extension.
Explorer le JCC officiel ↗LE CONDENSÉ POKÉEXPERT
Une identité au-delà des statistiques.
Pokémon souris, Sabelette possède une identité liée à sol. À travers les générations, le Pokédex développe surtout la chasse, les ailes, l’eau, la nuit, la défense et le combat. Ces éléments forment son portrait biologique et comportemental, tandis que les adaptations animées et le JCC sont traités comme des continuités distinctes.
Explorer le lore Pokémon →Catégorie Souris, types sol, taille et poids.
Comportement, environnement, capacités disponibles et méthodes d’obtention.
Les thèmes sont rapprochés sans transformer une interprétation en fait officiel.
INSPIRATION & CONCEPTION
Comprendre les idées
derrière le Pokémon.
Les motifs visibles, l’étymologie et les archives de développement sont présentés séparément, avec leur niveau de preuve.
Sabelette · motifs et étymologie
Sabelette vient de sable et de belette. Son apparence reprend les codes visuels associés à la catégorie souris, avec une silhouette jaune et des éléments cohérents avec ses types sol. Cette lecture décrit les inspirations visibles sans attribuer arbitrairement le dessin à un artiste.
Consulter la fiche officielle ↗Concepteur non attribué publiquement
La fiche officielle documente l’espèce, mais les archives consultées ne permettent pas encore d’associer Sabelette à un membre précis de l’équipe de création.
Découvrir le processus de création ↗Information manquante signalée clairement ; aucune théorie de fan n’est présentée comme un fait.SOURCES & MÉTHODE

